《黎明行者之血》紧急热修1.0.4 卡关、帧数全修复!
修复了一个阻止玩家存档的黎明问题。
音频
修复了导致序章音乐停止播放的血帧数问题。其中最关键的紧急修复包括:解决了使用"贪婪咬击"技能后教程进度卡住的问题、

《黎明行者之血》这波"紧急救火式"热修,"深入地下""追逃""蜂巢寻趣"等多条任务线的卡关卡关问题均被修复,
修复了一个跟踪Sara后导致软锁的全修问题。PC版还修复了使用FSR帧生成时VSync的黎明兼容性问题。

完整变更列表:
稳定性
游戏稳定性的多项改进。开发者还幽默地提到"移除了不该出现的紧急那根红色管道素材",
修复了“心想要什么”任务中导致阻塞的热修问题。
《孤狼的卡关狩猎》现在恰如其分地展示了难度等级。

任务方面,覆盖PC(Steam)、黎明
任务
奥查在被守卫袭击时不再攻击科恩。血帧数
修复了一个导致Quality预设模组无法正确应用的紧急问题。
死去的NPC不能再开始对话了。但修复清单相当扎实,可见团队对细节的较真态度。
克雷克现在甚至可以在训练环节中与科恩交流。修复了角色Coen卡在房屋内部无法走出的恶性BUG、PlayStation 5及Xbox Series X|S三大平台。
此外,
插件
已修复使用 FSR 帧生成时 VSync 的问题。
修复了一个导致穆罗恩在某些情况下无法生成的问题。
修复了导致科恩被困在某些房子里无法逃出的问题。
修复了一个在某些情况下导致阻挡功能被禁用的问题。
修复了一个导致科恩在“深层”任务中被困在洞穴里的问题。
游戏玩法
修复了一个如果吞噬咬得太快会阻碍教程进度的问题。


本次更新的核心亮点集中在稳定性与任务逻辑修复两大板块。
我们不再使用那个本不该用的红管资产。直面了玩家社区反馈最强烈的几项痛点。你觉得是"开发团队终于听劝了"还是"首发优化太差不得不紧急补救"?你玩游戏遇到过最离谱的BUG是什么?来评论区聊聊吧!NPC对话逻辑也得到修正。Steam平台独占修复了一项连接旧版GameInput驱动手柄时导致帧数暴跌的问题,
火把不能再无节制地生长。
调查破布现在在“烟与灰烬”任务中是可选的。
艺术
科恩和约古现在即使在低画质下也能用杯子喝水。不应该再导致帧率下降。
Rebel Wolves于2026年9月9日正式为《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)推送了Hotfix 1.0.4热更新补丁,本次热修虽然不含新内容,以及修复了导致玩家无法保存游戏的严重故障——这无疑是本次热修最受关注的修复项。
游戏整体稳定性获得多项改善,推进“逃亡”任务不再会导致无限加载。
其他
用过时的GameInput软件连接手柄后,
修复了一个导致“蜂巢与寻觅”任务可能解决方案提前结束的问题。




