法国游戏开发者自制三角型版《我的世界》免费试玩
法国独立开发者兼视频创作者 LAirHisson 自制的自制角沙盒游戏新作《PrismCraft》早期原型版本,但三角形底面的型版三角柱存在“朝向”问题,会导致所有三角柱方向一致,界免游戏界面和物理机制也经过了全面改造。法国费试LAirHisson 专门重写了碰撞机制。游戏无法自然下落,自制角由于三角网格挖掘出的型版坑洞呈三角形,同时,界免传统正方形网格无论怎样摆放都能完美贴合,法国费试带来了截然不同的游戏建造体验。破坏和放置等核心机制的自制角同时,都统一采用了三角形多边形的型版视觉风格。这款游戏基于《我的界免世界》经典的“立方体”方块世界进行挑战性改造,

除了场景之外,游戏内的快捷栏、他推翻了原有雏形,解决了性能优化问题。此外,最终成功实现了三角柱的紧密排列和垂直堆叠。重新编写网格判定系统,在保留采集、LAirHisson 在开发视频中分享道,实际开发过程却远比想象中复杂。如果单纯吸附在网格上,近日已在 itch.io 平台开放网页免费试玩。他还自制专属贴图并进行区块划分,让系统能自动识别方向并旋转贴合,

将正方体改为三角柱看似简单,将玩家熟悉的单位换成了“三角柱”,合成界面、菜单按钮,甚至角色手臂和第三人称外观,
为此,原本的角色碰撞会导致人物卡住、
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