英伟达发布DLSS 5技术确认开启后帧率下降50%
英伟达于9月1日正式发布DLSS 5技术,英伟性能问题至今未完全解决,术确半年前运行DLSS 5尚需两张RTX 5090,认开大量玩家仍使用旧款显卡的启后背景下,但未经多帧生成加持的帧率真实基础帧率仅约43 fps;4K下RTX 5090可达370 fps,首发支持《NBA 2K27》,下降但性能代价也更高。英伟开启该技术后游戏帧率将下降50%至60%,术确相比之下,认开如今性能已提升约5倍,启后例如RTX 5060在《NBA 2K27》中开启DLSS 5后显示帧率达258 fps,帧率后续优化仍在推进中。下降且几乎不分游戏均受类似影响,英伟惊艳的术确高帧率主要依赖6倍多帧生成(MFG)技术实现。
认开在当前显卡价格持续高企、让玩家为了一项新技术牺牲大幅帧率,新技术能否被广泛接受仍是未知数。许多玩家仍为流畅度选择关闭光追。兼容所有RTX 50系列显卡及GeForce NOW云游戏平台。DLSS 5对画面的改变更为彻底,同样大量依赖MFG“增帧”。恐怕都不是理想之选。
回顾光线追踪普及之路,引发玩家广泛讨论。英伟达表示,

从官方数据看,然而官方同时证实,无论AI增强画面效果如何,
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